Suite au développement rapide à l’issue de la
Seconde Guerre Mondiale, beaucoup de régions ont souffert de graves problèmes
tels que l’exode populaire, le marasme industriel, la détérioration
environnementale ainsi que la perte de richesses historiques et culturelles,
d’où le mouvement « community building » (littéralement « renforcement des
communautés ») et la vogue « design for the real world » (littéralement «
concevoir pour le monde réel »). Parmi les approches proposées, le « design
participatif » et le « design thinking » se sont imposés comme des remèdes
efficaces. Ensuite, au fur et à mesure que les lieux ruraux sont devenus le
point focal, le problème de cavitation industrielle des lieux ruraux et le
problème d’emploi des villes sont survenus simultanément. Dans ce cas-là, l’«
OTOP » (voire l’« OVOP », soit littéralement « One Village One Product ») est
devenu une solution de grande importance. En particulier, face aux nouveaux
scénarios engendrés par Internet, la « fusion entre le design et la technologie
» a favorisé le redressement rural de manière plus efficace et plus effective.
Alors, pour l’autonomisation du redressement
rural par le design, le « community building », la « social design » et l’«
OTOP » sont non seulement les trois principales étapes de développement mais
également les résultats concrets obtenus. La Chine, qui vient d’achever sa
lutte contre la pauvreté et d’entamer sa cause de redressement rural, a
énormément besoin de capacité de design pour réaliser l’autonomisation,
notamment la montée en gamme des produits, de ses plus de quarante mille bourgs
sous la juridiction d’environ trois mille districts. Par conséquent, les
designers et les établissements intervenant dans la cause de redressement rural
doivent considérer le design comme une importante stratégie.
1.1 Mouvement « community building » qui date des années 1960
1.2 Mouvement « social design » des années 1970 aux années 1990
1.3 « OTOP » qui a vu le jour en 2000
Le mouvement « community building » est né au
milieu des années 1960, en réponse aux problèmes rencontrés par les communautés
des lieux ruraux et des banlieues, tels que l’exode populaire et le choc sur
l’environnement industriel. Dans les années 1970, ce mouvement continuait de
gagner du terrain, et s’est imposé comme un remède à la menace que constituait
la mondialisation pour l’environnement, l’économie, la culture et la relation
sociale, devenant dans les années 1980 une doctrine célèbre.
Les designers professionnels, notamment ceux de
l’espace, étaient les principaux précurseurs du mouvement « community building
», d’une part parce que le design de l’espace ne présentait pas de grandes
difficultés à la création conjointe, donnait des résultats visualisés et pouvait
facilement transformer, grâce au « design participatif », les utilisateurs d’un
espace en une communauté de participants actifs pour créer et activer
conjointement l’espace, la culture, l’industrie, la gestion communautaire et la
durabilité environnementale, etc. La participation n’avait pas été un élément
nécessaire dans l’histoire du design, mais face aux nouveaux problèmes
engendrés, la méthodologie de « design participatif » générée par le mouvement
« community building » a, grâce au processus participatif y compris le design
de l’espace, la conception des produits et la conception de la communication
(dont les marques), concentré la conscience des acteurs pertinents, et est
devenue une importante stratégie de concrétisation, alors que les résultats concrets
ont permis d’améliorer davantage les conditions environnementales, les
industries et les conditions de vie locales.
Photo Credit: Malcolm Koo, CC-BY-SA 4.0
2.1 Valeur de l’autonomisation du redressement rural par l’industrie culturelle
2.2 Promotion des marques pour les produits ruraux à travers le design
2.3 Segmentation des marchés cibles pour les produits ruraux à travers le design
Dans l’autonomisation du redressement rural par
l’industrie culturelle, notamment dans la montée en gamme des produits ruraux,
le design est l’un des moyens les plus visuels et les plus efficaces.
En fait, le design est une activité créative
ciblée et programmée. Axé sur les problèmes, il vise à les régler en cherchant
la meilleure solution (combinaison d’éléments, modification de processus, ou
amélioration de communication). En un mot, le design est une activité qui vise
à donner des solutions créatives à la satisfaction des besoins du client. C’est
une planification stratégique. Le mot anglais « design » (soit équivalent du
mot français « conception ») provient du latin, « de » signifiant « donner » et
« sign » signifiant « sens et valeur ».
le design est une bonne affaire, même pour les
marques de produits ruraux. O’McKinsey, première société de conseils du monde
entier, a suivi de près pendant cinq ans 300 sociétés cotées en bourse avant de
présenter finalement un rapport d’enquête relatif à la « valeur commerciale du
design ». Selon ce rapport, le design a répondu positivement au taux de profit
et au taux de rendement total, alors que les sociétés ayant adopté de meilleurs
designs ont enregistré en moyenne un taux de croissance du revenu annuel deux
fois plus grand que leurs concurrents. Pour le redressement rural, ce rapport a
également une grande valeur de référence dans ce que l’amélioration du design permettra
d’accroître considérablement le revenu sur les produits et marques ruraux.
Pour les produits ruraux, un bon design doit
tenir compte des cinq principes suivants :
Principe
d’utilisation, qui vise à créer des manières ou expériences d’utilisation plus
raisonnables et plus agréables.
Principe d’affection, qui
met en exergue la complexité des expériences affectives humaines.
Principe
de fonction, qui exige le design créatif de produits répondant aux besoins
d’utilisation ou aux préoccupations délicates.
Principe
de qualité, qui cible le design de produits haute qualité pour fournir de
bonnes expériences d’utilisation.
Principe
d’éthique, qui demande l’équilibre entre les valeurs diversifiées, à savoir
l’homme, l’environnement et la société.
3.1 Utilisation
3.2 Affection
3.3 Fonction
3.4 Qualité
3.5 Ethique
Dans le contexte de design, l’« utilisation »
est différente de la « fonction », au sens connotatif. Certains produits ruraux
n’arrivent pas à assurer une utilisation raisonnable à cause de leur contenu ou
leur emballage, d’où une expérience désagréable. Si le design des manières
d’utilisation est important, c’est parce qu’il met en évidence l’idée selon
laquelle « l’utilisateur est prioritaire ». Ainsi, le designer est appelé à
considérer l’expérience d’utilisation comme synonyme de compétitivité, et à
concevoir des produits qui dépassent l’attente de l’utilisateur, qui lui préparent
une bonne surprise, voire lui permet de prendre de nouvelles habitudes
d’utilisation encore plus pratiques. Lorsque la différence en matière de
niveaux techniques est mineure voire négligeable, un produit est réputé bien
conçu si son utilisation est plus pratique, plus agréable et plus intéressante.
A l’âge de 74 ans, Monsieur Shijian CHU, fondateur de l’Orange de CHU, a entrepris des montagnes stériles pour recréer une entreprise. Au bout d’une dizaine d’années de travail assidu, il est devenu « Roi d’Orange en Chine » en réalisant un chiffre d’affaires annuel de plusieurs centaines de millions de yuans.
L’emballage de l’Orange de CHU a une structure innovante : lorsque l’on tire la boîte doucement vers l’extérieur, l’orange s’élève automatiquement. Ceci facilite considérablement la sortie de l’orange et renforce la propriété de la boîte comme un outil de représentation. La montée et la descente de l’orange symbolise aussi les hauts et les bas de la vie de Monsieur Shijian CHU.
Pour traduire davantage la connotation de l’Orange de CHU, Monsieur Hu PAN, concepteur, a conçu un badge à partir du portrait de Monsieur Shijian CHU comme logo distinctif de l’Orange de CHU. Au bord du badge sont inscrits six chiffres, à savoir « 51 - 62 - 66 - 71 - 74 - 84 », représentant les six moments les plus importants de la vie de Monsieur Shijian CHU. Le badge renforce l’effet communicatif symbolique et devient le point focal visuel de l’emballage, traduisant l’idée selon laquelle « la vie est pleine de vicissitudes, mais l’esprit est toujours transmis ».
Shengsi Seafood Gift Box
Hangzhou Hotdesign group Co.,Ltd
A Little Farm
ARAWANA BRAND
Xiang Dao Blind Box
BXLCREATIVE
Kelagusi Hat Instant noodles
Shenyang Kelagusi
"Ten Consecutive Championships" Chic Jenga Tea
EFUTON
Chi Ge Sha
Chi Ge Sha
Huo Dao
Veikao
Si Zhuang
Si Zhuang
Sanjin Watermelon Cream Mouthwash
Veikao
D’un produit en usine à une marchandise sur le marché, le design de la
communication est un moyen efficace de traduire les valeurs et les messages de
la marque d’un produit rural, et constitue un canal de communication essentiel
entre le consommateur et ce produit/cette marque.
Au lieu de se contenter de concevoir un logo ou
une publicité, le design de la communication doit tirer parti des éléments
fonctionnels communicatifs de la marque/du produit, notamment la typographie,
les couleurs, l’emballage, les affiches, les publications, les sons, les odeurs
et la communication spatiale (bâtiments, magasins, boutiques flash, expositions
et lancements). Dans le meilleur des cas, toutes les activités de communication
doivent être cohérentes de sorte que les éléments de communication actifs et
passifs de la marque apparaissent toujours avec le même niveau de qualité et
sous la même image unique, et que les objectifs préétablis soient atteints.
4.1 Logo
4.2 Couleur
4.3 Typographie
4.4 Publicité
4.5 Affiches
4.6 Publications
4.7 Emballage
4.8 Son
4.9 Odeur
4.10 Bâtiments
4.11 Magasins
4.12 Boutiques flash
4.13 Expositions
4.14 Lancements
Les produits ruraux dépendent de plus en plus
des nouveaux canaux de vente, par exemple le marketing privé et le marketing par
streaming en direct. Afin de générer des achats répétés, il est impératif que
les produits ruraux soient dotés de marques, dont les logos font partie
importante.
« Logo » est l’abréviation de « logotype ». Sur
un marché où la concurrence est toujours plus féroce, le design, la gestion et
l’utilisation rigoureuse d’un logo unifié et standardisé contribueront à
établir une image de marché plus efficace, plus claire et plus communicative.
le design et le choix du logo doivent être pertinents à la marque et à ses
produits (y compris les services). Il n’est pas nécessaire que ce logo soit
particulièrement figuratif, mais celui-ci doit impérativement correspondre au
positionnement/prix de la marque et de ses produits et, dans la mesure du
possible, envisager divers scénarios d’utilisation, y compris sur les supports
matériels et numériques. Le logo doit être conçu de sorte qu’il est facilement
reconnaissable et mémorable sans pour autant tenter d’englober et d’expliquer
le positionnement intégral de la marque. Un logo trop complexe a moins de
chances d’être perçu.
Yuanlai Cake - Happy Marriage Series
Yuanlai Cake
Meet Xiaomian
Meet Xiaomian
VI Design of Fuqiang Village, Yibin, Sichuan
SURE+Design
Changle Ancient Town
Su Guanjing
Ruyuan VI design
SURE+Design
Design of "Chinatown" Brand Image System of Shipai Town Government, Dongguan, Guangdong
Yanjun design
Brand Image Design of Kung Fu Xiao Wan
Yanjun design
Fangniu Village
10DESIGN
Putian Jiangkou Dongda Village
Chengfu
Changbai Mountain Green Food
DAMABRAND
Compendium of Materia Medica Garden
Left and Right Creative Design (Shenzhen) Co. LTD
Baoliang Ancient Village
MR.SEA
Le design de l’expérience du client est
l’incarnation de la méthodologie de « design thinking », une méthodologie qui
met au centre le client et qui met en exergue l’expérience du client après
qu’il s’est réjoui d’un produit ou d’un service. L’expérience du client est une
sensation purement subjective formée au cours de l’utilisation d’un produit.
Quant au design de l’expérience du client, il comprend la prédiction et l’essai
préalables ainsi que la collecte de feedbacks et la révision rétrospectives. Du
design de l’interaction au design des services en passant par la construction
de méta-univers, tout vise à améliorer l’expérience du client à travers le
design, afin de créer une image marque et de favoriser la vente.
Avec la mise en réseau des canaux de vente, on
doit prêter une attention particulière au design de l’interaction des sites
web, des mini-programmes et des plates-formes de production de contenu dédiés
au marketing et à la promotion des produits ruraux. En même temps, avec la
segmentation du marché, un meilleur design des services permettra aux marques
de produits ruraux de gagner des clients davantage fidèles. Certes, avec l’évolution
progressive d’Internet du web 1.0 au web 3.0, le méta-univers sera le prochain
scénario de promotion, d’expérience et de vente pour les produits ruraux.
5.1 Le design de l’interaction est la première expérience sur les produits ruraux
5.2 Amélioration de l’expérience du client des produits ruraux à l’aide du service de design
5.3 Prochain scénario du redressement rural : Méta-univers
Sites web
Pour les marques de produits ruraux et les
entreprises qui en produisent, les sites web sont des plates-formes de
marketing en ligne et de promotion d’image, et agissent comme leurs cartes de
visite sur Internet. Le design des sites web est crucial. Un site web qui est
doté d’un plan de site clair et esthétique et dont la navigation et l’opération
sont simples et fluides permet non seulement de promouvoir l’image des produits
ruraux mais aussi d’obtenir de meilleurs résultats, c’est-à-dire transformer
l’utilisateur du site web en consommateur de produits ruraux.
Plates-formes de
production de contenu
Actuellement, le consommateur passe quotidiennement beaucoup de temps sur
les réseaux sociaux et les plates-formes de production de contenu, tels que
Wechat, RED et Bilibili, d’où un changement dans ses habitudes en matière de
recherches d’informations sur une marque ou un produit. En fait, pour en
trouver, il n’utilise guère plus les sites web de recherche au profit des
comptes officiels de cette marque sur Wechat ou des recommandations de certains
producteurs de contenu sur RED ou Bilibili. Le consommateur tend à utiliser ces
plates-formes de production de contenu « dans des scénarios mobiles » et « à
des moments fragmentés » en n’autorisant que « les notifications qui
l’intéressent ». Dans ce cas-là, pour la promotion/vente des marques/produits
ruraux, le design des produits et de la communication doit répondre, de manière plus
directe, plus efficace et plus précise, à la demande psychologique et à
l’expérience d’utilisation du consommateur cible.
Mini-programmes
Pour les produits/marques ruraux, le
design des mini-programmes doit être « léger et ingénieux
». Un design « léger » permet à l’utilisateur d’accéder rapidement dans un
mini-programme pour s’y réjouir rapidement des services souhaités avant de le
quitter rapidement, sans être nullement gêné au cours de l’utilisation.
D’ailleurs, il est difficile d’atteindre les objectifs attendus avec un
mini-programme si l’on ne fait que d’y transposer les fonctions et le contenu
du site web ou de l’application mobile. Pour réussir la promotion/vente de
marques/produits ruraux sur ce nouveau champ de bataille qu’est le
mini-programme, on n’a qu’à recourir à un design « ingénieux » imprégné de
créativité et de nouveauté en s’adaptant aux caractéristiques du mini-programme
et en tenant compte des habitudes d’utilisation et des expériences de
l’utilisateur.
Wufangzhai
Tomson Jason
Jiayu caterpillar fungus
Tomson Jason
Le mode de consommation en ligne aboutit à une
distribution plus large et plus détaillée des marques et des produits, ainsi
qu’à des scénarios d’application plus diversifiés. Quant aux produits/marques
ruraux, le modèle commercial passe d’une consommation fonctionnelle centrée sur
les produits à un seul scénario à une consommation expérientielle centrée sur
le consommateur et effectuée à de multiples scénarios, alors que les éléments
du modèle de consommation traditionnel, précisément l’homme, le produit et
l’espace, sont restructurés tout en raccourcissant la chaîne de décision. Par
conséquent, les marques/produits ruraux sont plus exigeants en matière de
design. Avec la décentralisation des moyens de communication, l’évolution des
canaux de vente (commerce électronique, marketing social, streaming en direct
et méta-univers) et l’amélioration des capacités de fabrication flexible de la
chaîne d’approvisionnement (C2M appuyé par les données massives, production
personnalisée efficace et livraison en petits lots), il est devenu une nouvelle
normalité commerciale que des individuels ou établissements créent des marques
au-delà de leurs activités commerciales habituelles pour vendre des produits.
Une telle nouvelle normalité commerciale a besoin d’être assistée par un
service de design rapide, efficace et connaisseur en marketing sur Internet.
6.1 Défis en termes de design des produits ruraux face à la réduction de l’écart informatique
6.2 Design des produits ruraux face à la personnalisation
6.3 Design du marketing pour les produits ruraux face à la vente via streaming en direct
En réduisant considérablement l’écart informatique à l’aide d’Internet, les
consommateurs sont toujours nombreux à prendre des décisions relatives à la
consommation sans faire aucune expérience de produits hors ligne. Ainsi, avec
l’augmentation du nombre de vendeurs concurrents et le raccourcissement du
temps de navigation sur les plates-formes de commerce électronique, il est de
plus en plus important pour les produits/marques ruraux d’attirer et maintenir
les consommateurs, de favoriser la communication précise avec eux et d’établir
la reconnaissance et la confiance chez eux par le biais du design de la
communication, y compris le design du magasin, du marketing et des services.
Enjoy the Orange 500ML
Enjoy the Orange
Wudu Heici
Henan yuxinlong ecological wudu Development Co., Ltd.
Packaging of Yanzhong Huashu Tea
Wuyi Ruifang
Fengshang Yanjin
Su Guanjing
Qilixiang wolfberry gift box, Qilixiang caterpillar fungus gift box, Qilixiang bird’s nest gift box
QiLiXiang
Xige X Pinot Noir Dry Red Wine
X XIGE ESTATE
Harvest Wine-Old Tree • New Sprout
Feng Shou Wine
Lovibond 30 (luminous version)
Lovibond
Shangri La Altitude Series Red Wine
PUFINE
Un bon design est susceptible d’influencer le
positionnement des produits ruraux, de modeler leurs stratégies de marketing,
voire de conduire leur innovation. Une bonne compréhension et une bonne
connaissance du design constituent une base solide à l’élaboration des
stratégies de design des produits/marques ruraux, ainsi qu’une garantie fiable
à leur réussite, leur permettant de se maintenir au même niveau de leurs
concurrents, voire de les surpasser.
Ainsi, pour le design des produits/marques
ruraux, il est important de mettre en oeuvre une gestion compréhensive
englobant les aspects suivants : stratégie de développement ; planification ;
organisation ; mise en oeuvre ; prise de décisions ; et patrimoine.
En particulier, sur le plan de la stratégie de
développement, les produits/marques ruraux peuvent renforcer leur patrimoine et
leur puissance en termes de design en mettant en oeuvre les méthodes suivantes
: incubation (design interne) ; introduction (design externe) ; coopération
intersectorielle (coopération avec les professionnels d’autres secteurs, par
exemple, artistes, scientifiques, architectes ou propriétaires de marques) ;
cocréation (cocréation entre personnel interne et personnel externe ;
cocréation entre différentes disciplines ou entre différentes régions) ;
autonomisation à l’aide de données massives.
7.1 Avantages de l’incubation d’équipes de design internes
7.2 Stratégie d’introduction d’équipes de design externes
7.3 Croissance favorisée par la coopération intersectorielle
7.4 Cocréation améliorant la faisabilité et la praticabilité
7.5 Exploitation optimale des données massives
La capacité de design dont disposent les produits/marques ruraux est un
facteur crucial. Pour renforcer cette capacité de design, et pour se protéger
contre les offensives lancées par les concurrents, il est utile et efficace
pour les produits/marques ruraux de mettre en place leurs propres départements
de design afin de créer des barrières techniques exclusives et d’assurer la
perpétuation et la communication cohérente de leurs idées. Un designer externe
ne travaille pas exclusivement avec une seule marque. La collaboration entre un
designer externe et une marque risque de causer des problèmes incontrôlables
tels que la mise en cause du professionnalisme de cette dernière et la
divulgation des secrets commerciaux. Dans ce cas-là, il est intéressant pour
les produits/marques ruraux de constituer leurs propres équipes de design
internes.
Cai Yuan Gun Gun
Shenzhen Momagi Cultural & Creative Co., Ltd
UFO bag series
CHENG FU XIN TEA
Cold brewing tea series
CHENG FU XIN TEA
Herb cistanche
Cong Rong Group
Yu Xiaoguo’s Eight Pieces of Beijing
Yu Xiaoguo
Moonlight white tea
Shenzhen Momagi Cultural & Creative Co., Ltd
Bi Mo Fang-HuaiXiu
Shenzhen Momagi Cultural & Creative Co., Ltd
Zhuan Qian
Shenzhen Momagi Cultural & Creative Co., Ltd
Le design est une réflexion axée sur l’innovation qui vise à trouver de nouvelles solutions aux problèmes et évolutions de l’industrie et de la société. Avec ses objectifs et ses plans, avec ses stratégies et ses méthodes, et avec ses outils et ses technologies, le design a pour but ultime d’améliorer la vie.
Avec le développement constant de la société et de l’économie, le design s’avère progressivement irremplaçable. Elle permet de créer des marques, de différencier le positionnement et la tarification, et devient toujours plus important en matière de marketing, que ce soit en ligne ou hors ligne. Ainsi, les établissements et les marques impliqués dans le redressement rural doivent traiter le « design » comme s’il est aussi importante que la gestion des ressources humaines, la gestion du marketing et la gestion du flux de trésorerie ; en d’autres termes, le design doit être considéré comme une stratégie importante interne.
Pour l’autonomisation du redressement rural par le design, le « community building », la « social design » et l’« OTOP » sont non seulement les trois principales étapes de développement mais également les résultats concrets obtenus. La Chine, qui vient d’achever sa lutte contre la pauvreté et d’entamer sa cause de redressement rural, a énormément besoin de capacité de design pour réaliser l’autonomisation, notamment la montée en gamme des produits, de ses plus de quarante mille bourgs regroupés sous la juridiction d’environ trois mille districts. Par conséquent, les designers et les établissements intervenant dans la cause de redressement rural doivent considérer le design comme une importante stratégie.
Enfin, en partant de l’idée selon laquelle le design est fondé sur les besoins de l’utilisateur, nous avons proposé cinq principes auxquels doit se conformer un bon design, à savoir fonction, utilisation, qualité, affection et éthique. Alors, nous souhaitons bien combattre côte à côte avec tous nos collègues qui sont en train de ou s’apprêtent à lutter pour réaliser la montée en gamme industrielle ou l’autonomisation du redressement rural par le design.